Ofertas en: Ingeniería en Organización Industrial

  • Análisis del impacto ambiental de las carreras y pruebas deportivas y propuesta de mejora más sostenible (Mentxu Jaca)

  • En los últimos años se ha incrementado el interés por practicar deporte y se realizan cada vez un mayor número de pruebas deportivas. En estas pruebas se generan una gran cantidad de residuos, desde las botellas de bebidas hasta basura electrónica de los chips.

    El estudiante deberá analizar la evolución del impacto de las pruebas deportivas en los últimos años proponiendo medidas y alternativas para reducir dicho impacto. Seguir leyendo

  • Analizar y comparar las estrategias de distintos supermercados en los productos bio y saludables en los últimos años (p. ej. Lidl, Eroski, Mercadona) (Cinta Lomba)

  • Gama de producto. Público objetivo. Estrategia de la marca. (Estrategia, nuevos productos, innovación)

  • Organización de una carrera popular (Cinta Lomba)

  • Análisis de posibilidades y desarrollo de un plan de acción para la organización de una carrera popular en San Sebastián (detalle de necesidades, sponsors, avituallamientos, seguridad, servicios de emergencia, normativa etc.).
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  • Desarrollo de nuevos productos universidad (Cinta Lomba)

  • Análisis de mercado de la oferta educativa de másteres y postgrado. Propuesta y desarrollo de la nueva oferta de postgrado del departamento de organización. Seguir leyendo

  • Entender la Era digital (Nicolás Serrano)

  • Era Digital, industria 4.0, digitialización, 4ª revolución industrial, son distintas denominaciones para un conjunto de tecnologías y aplicaciones que serán el mayor cambio tecnológico que ha existido. En este proyecto se desarrollarán las guías para entender los conceptos y aplicaciones de estas tecnologías tanto para personas técnicas como para las que no lo son. Seguir leyendo

  • La industria 4.0 y Economía Circular (Mentxu Jaca)

  • La adopción de la economía circular por las empresas requiere cambios en la forma de diseñar y producir los productos y servicios. En este sentido, los avances tecnológicos permiten dichos cambios, al disponer de información más precisa, mejorar la trazabilidad y permitir la personalización de productos. Por tanto, la industria 4.0 está adoptando estrategias circulares para evitar la pérdida del valor de los productos y recuperarlo de los desechos. El objetivo de este proyecto es analizar cómo las empresas pueden utilizar las capacidades de la industria 4.0 para adoptar la economía circular en sus productos y servicios y mejorar así el valor añadido de sus productos y la relación con sus clientes. Seguir leyendo

  • Desarrollo de la Economía Circular a través de la gestión de residuos en Gipuzkoa (Mentxu Jaca)

  • El objetivo de este proyecto es realizar un análisis de las iniciativas actuales para el desarrollo de la economía circular que existen en el territorio. Se realizará un inventario de los gestores actuales de residuos y se analizará en qué modelo de negocio están trabajando, para ver las posibilidades que tienen dentro de la economía circular. Se pretende desarrollar un cuestionario de entrevista en el que se analicen aspectos de circularidad de los gestores y en función de eso ver cómo podrían ser tractores de la economía circular y cómo impactan en la circularidad del territorio. Seguir leyendo

  • Simbiosis Industrial: análisis de plataformas y aplicaciones on-line (Mentxu Jaca)

  • La Simbiosis Industrial se basa en la cooperación entre empresas para intercambiar recursos o subproductos (entre los que se incluyen la energía, el agua, la logística y los materiales), de manera que se maximice su uso y se cierren los ciclos de materiales, agua y energía, dentro de la filosofía de Economía Circular. Seguir leyendo

  • Desarrollo y mejora de una plataforma de Simbiosis Industrial (Mentxu Jaca)

  • El objetivo de este proyecto es la puesta en marcha de la plataforma Circular Market, su mejora y análisis de resultados obtenidos a través de la plataforma: https://www.circularmarket.es/ Seguir leyendo

  • Diseño por simulación de un algoritmo de aprendizaje automático para la predicción en tiempo real de la actividad biológica en plantas de tratamiento de agua

  • El proyecto consistirá en programar en Matlab/Simulink un simulador dinámico de un sistema de traamiento biológico de agua. Una vez desarrollado el simulador, se llevarán a cabo simulaciones para generar el set de datos que será utilizado para desarrollar el … Seguir leyendo

  • Preparación de curso MOOC (Nicolás Serrano)

  • El proyecto Codex es una plataforma online para la investigación en nuevas metodologías para mejorar el proceso de aprendizaje a través de aumentar la interacción entre enseñantes, aprendices y el material del curso. En este proyecto se analizará, diseñará e implementarán las actividades necesarias para la apliación de la plataforma codex en un tema de matemáticas, física o programación. Seguir leyendo

  • Desarrollo de una herramienta de autodiagnóstico de la ciber resiliencia (Josune Hernantes)

  • El objetivo de este proyecto es desarrollar una aplicación web que permite mediante un cuestionario mostrar a una empresa el grado de implementación de diferentes aspectos relacionados con la ciber resiliencia. Esta aplicación también deberá obtener un informe con la recopilación de los resultados y proponer una serie de acciones para mejorar los aspectos menos desarrollados. Seguir leyendo

  • Estudio acerca de la seguridad alimentaria y la calidad en el consumo (Mentxu Jaca)

  • El proyecto trata acerca de identificar los aspectos relacionados con la seguridad y la calidad alimentaria y evaluar la percepción de los consumidores. Seguir leyendo

  • Desarrollar un interfaz de usuario para un modelo de simulación (Leire Labaka)

  • El objetivo de este proyecto es desarrollar un interfaz de usuario para un modelo de simulación existente. El interfaz permitirá al usuario introducir las variables de decisión (las variables input del modelo) y como resultado de la simulación mostrará los resultados (los output) y las gráficas de evolución. El objetivo final es construir un modelo que permita al usuario disponer de un entorno de aprendizaje en el que permite simular diferentes escenarios tomando diferentes decisiones y ver como varían los resultados en función de las decisiones.
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  • Desarrollo de un catálogo de Productos y Servicios de Gestión de Resiliencia (Leire Labaka)

  • El grupo de Investigación de Gestión de crisis y resiliencia ha desarrollado durante los últimos años varios proyectos de investigación que han dado como resultado un conjunto de herramientas para la Gestión de la resiliencia. El objetivo de este proyecto … Seguir leyendo

  • Elaboración de un archivo documental multimedia accesible vía web

  • Se trata de gestionar un archivo de fotografías, vídeo y documentos, mayoritariamente PDF, con una base de datos descriptiva de los contenidos, y un interface vía web que permita las funciones básicas: altas, bajas, modificación y consulta del archivo.

  • Simulación de reactores anaerobios con operación secuencial

  • La digestión anaerobia es una tecnología de tratamiento que en los últimos años ha ganado protagonismo por su capacidad para convertir los residuos orgánicos primero en un biogás rico en metano y, posteriormente, en energía. Entre los procesos de tratamiento … Seguir leyendo

  • Implementación de algoritmos de control de teleoperación en una plataforma compact-RIO

  • Descripción y objetivos: Se pretende montar un pequeño sistema de teleoperación de dos grados de libertad que emule un robot quirúrgico tipo daVinci como el mostrado en la figura: El objetivo del proyecto es programar la controladora del sistema para … Seguir leyendo

  • Estudio de las distribuciones de tamaños de grano en estructuras tridimensionales mediante teselaciones de Voronoid

  • Generación de geometrías no-esféricas para la simulación de biomateriales compuestos reforzados con Magnesio